Десять колисок
Десять стартових континентів. У кожного народу — своя батьківщина, природа, поселення й історія.
ДРУГЕ ПРОБУДЖЕННЯ ВАЛЬТАРА
Два союзи. Тринадцять континентів.
Одна таємниця.
Вільно досліджуй фантастичний світ, обирай власний шлях і відкривай загадки Вальтара. Світанконароджені та Сутінконароджені бачать майбутнє світу по-різному — але жодна сторона не є однозначно правою.
Статус: закритий локальний прототип · Публічного доступу поки немає
СВІТ THE DAWN DIVIDE
Тут немає обов'язкового лінійного проходження. Дослідження, пригоди, ремесла, підземелля, PvE та PvP відкриваються у власному темпі.
Десять стартових континентів. У кожного народу — своя батьківщина, природа, поселення й історія.
Ельдорен і Варгат відкриті для обох союзів. Експедиції, руїни, необов'язкові завдання й підземелля.
Спільний континент із постійним PvP. Гора Вальтар приховує підземелля «Серце Вальтара» та Забутий механізм.
ДВА ПОГЛЯДИ НА МАЙБУТНЄ
Це союзи автономних народів, а не війна абсолютного добра проти абсолютного зла.
DAWNBORN
Прагнуть берегти світ і обережно ставляться до сили Забутого механізму.
DUSKBORN
Досліджують нові сили та прагнуть відкрити таємниці Пробудження.
ОБЕРИ СВОЮ РОЛЬ
Кожен клас має власну базову роль. Дерева талантів, точний баланс і частина здібностей ще проєктуються.
Захисник · Танк
Приймає удари та захищає союзників. Основний ресурс — лють.
Ближній бій
Мобільний фізичний боєць, який використовує енергію.
Дальній бій
Фізична атака здалеку, точність і концентрація.
Магічна шкода
Чари та контроль ворогів із використанням мани.
Лікування · Підтримка
Зцілення й захист союзників із можливістю магічного наступу.
ЩО ЗАПЛАНОВАНО
Це затверджені напрями дизайну майбутньої гри, а не перелік уже доступних функцій.
Пригоди, групові битви й світові події. На стартових континентах PvP немає, на середніх його можна вимкнути, а на Тальвері воно постійне.
П’ять класів, здібності та гнучкі дерева талантів. Деталі балансу ще уточнюються.
Ремесла, торгівля між гравцями, спільний аукціон, пошта, банк і платні портали — у планах гри.
Портали між континентами, необов'язкові завдання, руїни, підземелля й стародавні загадки.
ІСТОРІЯ СВІТУ
П'ятсот років тому сяйво над горою Вальтар змінило світ. Портали стали нестабільними, а магічні аномалії розділили погляди десяти народів. Тепер сяйво повертається. У глибині гори на дослідників чекає таємниця Забутого механізму.
НОВИНИ РОЗРОБКИ
У Unity уже є локальна мережева сесія з авторитетним сервером, камерою від третьої особи та персонажем Solari Valkor. Зараз перевіряються та вдосконалюються його рух і анімації.
У розробціПоки що публічного тесту, реєстрації та завантаження клієнта немає. Дату виходу ще не оголошено. На цій сторінці публікуватимуться новини, коли вони будуть готові до анонсу.
ІСТОРІЯ РОЗРОБНИКА
Від давньої мрії про власну MMORPG до створення нового фентезійного світу.
Мене звати Остап. Ще у студентські роки я мріяв створити власну онлайн-гру й навіть пробував розробити браузерний проєкт. Тоді бракувало знань і часу, але сама ідея залишилася.
Згодом я багато грав у MMORPG, зокрема World of Warcraft та Albion Online, організовував гільдії й спільні пригоди. Хотілося не лише досліджувати чужі світи, а й створити свій.
THE DAWN DIVIDE — новий незалежний фентезійний проєкт на Unity. Я працюю над ним у вільний час, поступово навчаюся й використовую сучасні інструменти розробки, зокрема штучний інтелект, для втілення ідей.
Мені важливо, щоб MMORPG була не тільки про бої та нагороди. Хочеться створити світ, у якому цікаво досліджувати незнайомі місця, грати разом і просто проводити час.
«Я створюю світ, у який хочеться повертатися — навіть тоді, коли не плануєш ні з ким битися».
Підтримка добровільна й не надає ігрових переваг. Донати здійснюються на зовнішньому сервісі Ko-fi.
КОРОТКО ПРО ГОЛОВНЕ
Ні. Наразі триває розробка локального прототипу на Unity. Публічної збірки ще немає.
Ні. Реєстрація буде додана пізніше, після створення й перевірки відповідної серверної системи.
THE DAWN DIVIDE розробляється як окрема Unity MMORPG. Зараз тестується Windows-клієнт.
На стартових континентах PvP немає. На Ельдорені й Варгаті його можна вимкнути. На Тальвері PvP завжди активне — це затверджені правила майбутньої гри.
Дата ще не оголошена. На сайті буде окремо повідомлено про доступність тестування й запуску.